我们的行为是如何 “被设计” 的?

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随着人们娱乐方式的多元化、平台纷纷采用各种各样的设计来满足用户的需求、争夺用户的注意力、激发用户的使用欲,进而培养用户习惯。本篇文章里,作者阐述了上瘾模型与用户行为的“养成”过程,一起来看一下。

从0到1,搭建一套完整的产品 “设计语言” !

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设计语言的搭建有助于内容与信息的传递,建立严整的设计规范,并推动后续设计效率的提升。而设计语言的搭建可以围绕企业或产品来进行。本篇文章里,作者总结了如何从零开始搭建一套设计语言的方法,一起来看一下。

UI&UE实用方法论 | 「美即好用效应」就是UI存在的价值吗?

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人们对于美总是有着不抵抗力,同样地,当一款产品比较符合我们的审美时,会影响到用户对产品可用性的感受,这就是所谓的“美即好用效应”。那么对于这样的效应,是UI存在的价值吗?作者讨论了相关美对UI设计的影响与应用,我们一起来看看吧。

一秒变“白痴”?被闹了!你需要全身心的倾听用户

一秒变“白痴”?被闹了!你需要全身心的倾听用户

产品作为解决用户需求的存在,当用户提出新的需求后,产品经理就要进行不断迭代。产品在开发设计过程中,要保持谦逊的态度,全身心倾听用户。本文作者对此进行了分析,与你分享。

在 Airbnb 做产品是一种什么样的体验?

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相信大家都很熟悉 Airbnb 这款产品,Airbnb 是如何被打造与设计的,它背后有着什么样的故事呢?作者分享了 Airbnb 相关的产品设计故事,我们一起来感受一下吧。

本地化产品设计差异:印尼篇

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中国互联网产品出海已经成为一种趋势,而印尼作为东南亚人口最多的一个国家,蕴含着巨大的市场潜力。那么,面向印尼的产品在设计时要考虑什么因素呢?本文将从八个差异维度进行分析,希望对你有帮助。

用户体验之黑暗模式:那些骗人的界面设计

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哈里·布努(Harry Brignull)是英国一名用户体验设计师,拥有认知科学博士学位。他同时也是Dark …

移动应用设计——“暗黑模式”

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在苹果发布 iOS6 的时候,新功能中的广告追踪功能并未被刻意谈及。你知道吗?苹果为每部设备分配了独特的“标志…

创造流动的瞬间—探讨移动端交互动效设计

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iOS7的发布带来了苹果历史上最大的一次设计风格的改变,强调依从于内容的扁平化UI、纤细的字体和鲜明的图标、带…

人机交互设计 (UX) 的三个半原则

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一些设计的基本原则往往是通用的、甚至可以说放之四海皆准的,例如优先级、一致性、界面的隐喻等等,好的设计都需要考…

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