原型设计不要做的五件事

原型设计是交互设计师与PD、PM、网站开发工程师沟通的最好工具。那么原型设计有何禁区是不能踏足的呢,跟着作者一起来看看原型设计不要做的五件事。

如何快速准确熟悉加入已有产品

每个成长中的PM或多或少的犯丢三落四,考虑不周全的错误。哪怕产品大王360安全卫士推出beta9.5&#821…

带你走进B端产品经理的这些失落时刻(下)

身为B端产品经理的你,有经历过哪些失落时刻?这篇文章作者通过描述自己的亲身经历,阐述了作为B端产品经理的酸甜苦辣,相信一定能引起你的共鸣,一起来看看吧。

字节“识区”的企图

“识区”作为字节跳动旗下新出的产品,在邀请码“一码难求”的同时,也引起了其是否为饥饿营销的争议。这篇文章介绍了识区的功能设计,认为识区希望做成的是高配版微信公众号,不妨来看看。

浅谈中文互联网社区

随着移动互联网时代的到来,互联网社区逐步走入大众生活。本文结合作者自身互联网社区参与经历,从互联网社区是什么、常见的互联网社区有哪些、社区的商业化、运营模式等多重角度与大家一同分享互联网社区的使用指南。推荐感兴趣的童鞋阅读交流~

大厂方法论系列:评论功能交互设计精讲 (知识点汇总)

自古评论出人才,而评论区,不但能拉近作者和用户间的距离,还能增强用户黏性。那评论区如何设计,才能让用户喜欢呢?本篇文章中,作者分享了自己的设计思路和方法,感兴趣的小伙伴不妨来看看。

11个小思考 | 回归生活看UX

人们常说故事来源于生活,其实很多设计上的小巧思,在生活中也找得到相映照的痕迹。比如常见的开关按钮、分装即食的袋装食品等等。本篇文章里,作者便总结了她从生活中看到的一些UX设计技巧,一起来看一下吧。

大厂方法论系列:评论功能交互设计精讲 (知识点汇总)

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产品经理是如何当“后爸”的:如何快速接手别人的产品

当产品经理接手了一个已经成型的产品时,我们应该怎么做?应该注意什么?本文作者从六个方面展开分析,希望对你有帮助。

一个典型产品的复盘

产品从零到一阶段是PM的一笔宝贵经历,在此阶段需要对行业发展、产品定义、资源梳理以及未来规划作通盘考虑。因功能需求和时间分配无法两全,这一阶段往往比较辛苦,恰好自己有过这样一段经历,故希望能够通过产品复盘的形式找寻出些许做产品的规律,期待能够减少以后的弯路。

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